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真田家に移籍しますた。

2016年09月12日 07:54

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信onを初めてから、客将や援軍移籍をはさんで、基本的にはずっと織田家を本所としてきたわけですが、このたび故あって新しく実装された真田家移籍しました。いや、特に故っていう故もないんですがw
風雲後期から、覇王と統合して萌黄、一門実装辺りまで、赤橋が信onにどっぷりハマっていた頃の織田家には懐かしい思い出がいっぱいです。と言っても「織田家」を意識するような場面と言えば、合戦の時くらい。

今週、伊賀援軍とは言え真田家としては初の合戦が発生してまして、ちょっとお邪魔してみたところ、なかなか雰囲気が良い。それと意外や合戦巧者な方も多そう。現在の真田家は、みんな必ずどこかしらの国から移籍してきたはずで、元の勢力(の合戦?)に対して、不満とは言わないまでもなにかしらの思いがあって移籍してきたはず。満足してたら移籍しないでしょうからね。
なので、まさに今からいい雰囲気を作って行こうという気持ちは、みんなが持ってるんじゃないかなという印象。そういう「国ができていく」というようなシーンに立ち合えるというのも、伊達家実装の時に休止していた赤橋にとっては初の体験で、貴重です。

あと同盟政策。実はこれが決まるのを待ってた部分が大きいんですが、なかなかいいじゃないですか!「寄らば大樹」みたいなやつじゃなくて。男気というか、大和魂というか、真田魂というか。むかーし「劣勢の楽しさ」について書いたことがありますが、赤橋はこういうの大好物ですw
武将が強化されたばかりで、やはり7垢や固定が多い国は強い。けど、そういう国でソロってても楽しくないんですよね。もちろん勝敗も大事なんですが、やはりゲリラがグルグル回るような、楽しい合戦がしたいです。あとあまり常連で固まらないで、新参者もどんどん受け入れていくような。新しい国にはそれがある。はず。だろう。。。w

かつての(萌黄)織田は新規さんも多くて、初心者向けに「講習会」なんかも割とやっていて、そういう空気あったんですけどね。まー赤橋は鯖統合の時いなかったクチなので、なんとなく雰囲気が変わった感じがしてました。
そうか!鯖統合したからなのかな。
復帰後もその辺がずっとモヤモヤしていた部分もあるのかもしれない。
ずっと現役のみなさんからすると、「いつの話だよw」という感じかもしれませんが、復帰してみたら那古野が知らない人ばかり、、、みたいな感じは、休止期間が鯖統合を跨いでたような人は、感じたことあるんじゃないですかね。

ということで、先ほど伊達にいる芸以外の全キャラ移籍完了しました。今日からは真田の人間です。真田家のみなさま、今後ともよろしくお願いいたします\(^o^)/
決して家紋の色が今の装備グラと合ってるからとかじゃないんで。( ̄m ̄〃)ププ。。。

おしまい。

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訓練所のレベル差による家臣のステ差

2012年05月22日 17:37

信長の野望online,家臣,育成,ステータス,城下町

「ステ用」と「生産用」の家臣が50になってから、家臣育成も一息ついてしまった感じで、手形集めに桶の雑魚狩りに行くこともなくなりつつあるこの頃ですが、みなさまいかがお過ごしでしょうか、月イチブログの赤橋です^^
それでも評点巡りしてるだけで、家臣一人50にする分くらいの家臣団資金は貯まるもんですね。週刊かわら3か所すらまともにやれてない状況ですんで、評点の使い道は家臣団資金一択になりそうです。ほんとは銅銭に換えて御蔵番拡張とかいいかもねなんて、話してたんですが。。。というわけで、貯まった評点を資金化して、3人目の家臣を作ってみました。

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思えば一人目は、鳳凰実装当日に手探りで作ってみた「ちみまろ」君です。たしかレベル30-40くらいまでは訓練施設もレベル1桁とか、そんくらいで訓練してた感じ。しかもせっかく「知力魅力振り」で作ったにも関わらず生命50回知力50回魅力20回とか訓練してしまったのか?正確には覚えていませんが、恩恵は見ての通り「生命481、気合158、腕力17、耐久17、器用10、知力41、魅力26、属性は全て12」。
これだけでもなかった時に比べれば、ありがたい程の大幅ステUPをもたらしてくれましたし、桶の「4人以下条件」の武将などでもそれなりに活躍してくれました。が、改善の余地ありというのは数カ月使ってみれば分かります。

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ということで、「ステUP用」兼「お供用」の二人目として、今回は「たちまろ」君を生んでみました。読んで字のごとく「耐久知力振り」で、よそんちのレベル64訓練所で生命50回、耐久20回、知力50回した結果がこれ。恩恵は「生命549、気合158、腕力17、耐久32、器用10、知力44、魅力10、属性全て12」。正確に記録してたわけじゃないので意味ないかもしれませんが、目安としてざくっと比べてみます。

訓練所レベル1064
生命481549+68
気合158170+12
腕力1717±0
耐久1732+15
器用1010±0
知力4144+3
魅力2610-16
土属性1212±0
水属性1212±0
火属性1212±0
風属性1212±0
合計808944+82

生気を除いたステの部分ではほとんど変わらず、合計2アップw「侍家臣」で「知力10振り」という部分だけで比べてみると、3アップということなんですが、うーむ。。。。微妙w まー家臣自身のステで言うと30UPしてるわけで、紋や腰袋のステを1UPさせることを思えば、影響は小さくないと言えるかもしれませんが、まー結果として「50万石上がったらステ2上がったよ」ということですねw でもこれが訓練所のレベルによる「施設差」なのか、ランダムによる「誤差」なのかは不明。

ざくっとした予想では訓練所レベルが20前後UPすると、家臣のステが10前後(絆による自身のステUP寄与は1)上がる感じだったりするのかな。つまり城下町レベル20万石くらい上げると、自分のステが1上がる感じ?「労力」からするとそんな感じでどうでしょう。いやでも10→30と60→80では労力もエライ違うような。。。wちなみにどちらもよそ様の訓練所なので、オマケはゼロです。「知力魅力」で合計13も下がっているのに気合が12増えてるのは、ナゾw

今回は「魅力落として、生命上げる」、「死にやすい家臣を死ににくくする」的な「家臣作り直し」だったので、狙い通りではあったものの、訓練所のレベル差が50以上もあっての「知力が+3、合計ステ+2」ですから、結果として「侍家臣」で「魅力落として耐久上げる」のは「損」だということです。ただ、「魅力振りで生命訓練50回」した場合より、「耐久振りで生命訓練50回」した方が、「生命は68増えたね」ということでもあります。訓練所のレベル差50を踏まえて、ですが。

全く同じ条件の2家臣で比べたわけではないので、正確には分かりませんが、巷で言われる「生命耐久なら侍家臣」とか、「器用なら忍者」、「知力なら陰陽師」なんて風聞もどうなんですかね。家臣の職業によるステ差とか誤差みたいなものなのかもしれません。
その程度の誤差だったら、連れまわすことも考えて、m、t、kp、鼓舞してくれて生命も期待できる、侍家臣一択になりますかねえ、赤橋家の場合は。

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ということで、たちまろ君と絆を結んだらこうなりましたの図。ちなみに皆伝してる覚醒は3つ?4つ?かな。そんくらいなので、実装によってステすごい変わったりはしません。ご参考まで^^;
正直、後衛の場合、新生産出てきたところで防御が伸びるだけなので、知力魅力に関してはいい神秘拾った時、お金貯まった時が装備の買い換え時ということになりますが、宝玉もまだランク6なので買い換えたいとは思いつつ、中途半端に耐久残ってたりする装備に、生命7を6個も買い込む気にはなれません。。。だって、まだお高いんでしょ?@@

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寄合所によれば家臣は30万石で4人がマックス?60万でも同じかな。どこまで魅力を重視するかにもよりますけど、バランス良く上げてくなら本当は、魅力はもう赤帯なので、そのままプラスされる家臣パワーは、魅力の方がいいのかもしれないんですよね。
今回の結果を見て、次の「ステ用家臣」は「侍家臣」の「耐久魅力振り」で「生命50回、知力20回、魅力50回」が良さそうな気がしました。刀のたみまろと名前は同じでも耐久訓練しないところがミソです。当面の目標は、生命7の宝玉入れて、生命80億ですよ、ドドリアさん!

おしまい。

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仏門狙い撃ちw - 2月のアップデート - 続編

2011年02月12日 20:04

アップデートされて、回復量見てからにしようと思ったんですけどね、続編するの。
結構あちこちで記事見かけるようになっていて、
中にはちょっと「分かってないなw」って人もいるようなので書いちゃいます。
こんにちわ、赤橋です^^

技能の強化とか弱体って2つありましてね。
「絶対的強化・弱体」と、「相対的強化・弱体」があるんですよ。
ここで言う「絶対的」というのは、信onのワールド全体から見た
全NPC対全PCとして見た場合の基準。
「相対的」というのは、PC間でのみ比較した場合の「ものの見方」です。

例えば、「Aという特化に強い新技能、Bという特化は据え置き。」
これ、「Aの絶対的強化>Bの相対的弱体」ですね。
もう1つ、Aという特化の技能の数値を引き下げます。
Bという特化の技能は据え置きます。
これ、「絶対的弱体>相対的強化」ね。

前者の「絶対的な強化」が実装された場合、別に誰も損してるわけじゃなく、
対NPC戦では徒党のみんなが恩恵に預かれて、ボス撃破率も上がるという、
本来は喜ばしいもの。

例を挙げれば、あるアタック職に強い新技能くれば、盾後衛含めて、みんな嬉しいの。
けど、他のアタからすれば、「ずるい!こっちは(相対的な)弱体だ!」って思うわけです。
野良募集の多寡とか、実際の影響もあるんだろうけど、
優遇不遇なんて、時により流行も変わるしね。
相対的なもんですよ、ジェラシー、ジェラシー。
でもまー気持ちは分かります。
ファーストが芸な赤橋ですから、この辺は鍛えられました。
もうポッポに負けても、なんとも思いませんw

一方で、後者の「絶対的弱体>相対的強化」の場合、
新章控えて、強いNPCが次々と実装されていく中で、
プレーヤーみんなが損するわけですよ。
徒党の総合力が落ちるという意味で。

双掌冥護の回復量が下がるって、NPCに対して、
PCの(全体から見た)回復量が下がるってことですよ?
それを、したり顔で、「今回の調整は至極真っ当なものだと思います(キリッ」
とか言っちゃうのって、どうなんですかねw
最上と大黒天ノックできるようになってから言ってほしいわw

しかもメイン仏門って人が書くならまだしも、(それも理解できないけど)
メインじゃない、仏門持ってない、僧持ってない、薬師持ってる、
みたいな人が書くのって、、、 (´-`).。oO(ナンダカナー

双掌冥護が秀でていたなら、他職の回復量上げればいいんですよ!
強い新技能を実装すればいいんですよ!
そしたらプレーヤーみんなの「総回復量」がアップして、
大名さえもまた落とせるようになるんですよ!!
みんなも大名落としたいでしょう?

ばるさんも書いてらっしゃいますが、「特化間の(相対的な)技能調整を行います」
と言う時に、なぜそういう「マジック」が使えないのか。
コーエーの開発はまたこれアフォか!っていうべきところだと思うんですよねー。

赤橋家には仏門がいますが、刀もいます。というか、どちらかというと鍛冶寄り?
その鍛冶寄りな赤橋からしても、冥護もらえたらありがたかったですよね~。
その回復量が下がったら、、、やっぱり残念。。。
これは鍛冶としての意見。

もうプレーヤーが強すぎて、困難な敵がいねえ!
っていうなら、分かりますけどね。
「プレーヤーが強すぎるので弱体化させます」ってのも。
まーそれでもPCを弱体するより、NPCを強化しろよって思いますけど。

去年の東西戦以降、大名どころか四天王もかなり難しくなって、
最上も大黒天も落ちてない今、
なぜ「ある回復職のある技能の弱体化」を、そんなに肯定できるのか分かりません。。。
みなさん、なんたって次はあの「政宗」ですよ?(たぶん)

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仏門狙い撃ちw - 2月のアップデート -

2011年02月10日 15:43

■2011年2月16日(水)に実施する「2月アップデート」で予定している、
技能バランス調整の意図について
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/110210.htm

まーねー。
冥護がとても強い技能で、新星実装以降のダンジョンで、
仏門が人気だったことは認めますよ。
でもさ、NPC強化→PC強化→NPC強化→PC強化→の繰り返しの中で、
各回復職の回復技能の(程度の差こそあれ)強化を行うアップデートで、
たった1つの特化だけ弱体化するって、どうなのw
要するに今回のアップデートは、「仏門の狙い撃ち」ですよw

各職特化間の調整するなら、
他の回復職の回復技能を底上げすれば、みんなまた並ぶんじゃないの?
みんなを上げて仏門下げたら、「行って来い」ですごい差つかないか?
そんなアプデで大丈夫か?w

僧3特化の中でも、仏門は回復に特化してるからこそ特徴があったのに、
冥護弱体化して、是正ハマコー撃ってるようじゃ、単なる劣化密教になりかねませんなw
回復量下げるなら、せめて医術さんと一緒に気合消費減らしてくれよぅ;;

と、いうことで。。。
冥護の回復量の減少がどの程度のもんかも含めて、新技能の様子を見て、
赤橋家の仏子はミッキョにする可能性が再び出てまいりました。

というのは、双掌冥護が来る前に、
合戦であまりに惨殺されてばかりなのに嫌気が差し、
やはりファーストが芸ですから、
戦いたいんですね、叩かれたら。
ということで、断片と陸1の証、全部集めてるんです。
修得之書も、紋上げしていた頃のがまだ在庫あるんで、きっと両替皆伝できるレヴェル。
あとは、、、特化6ってどうやってもらうんでしたっけ。

これでもう、叩かれたって、愛染して、懲悪して、エコーですよw
蘇生能力で見劣りするとは言え、ボス戦だって孔雀と新技能で、エコーですよw
いいんだいいんだ、元々「戦う僧」の方が性に合ってるしー!

まー、赤橋家は覚醒ってほとんど進んでいないので、別に気にしませんが、
覚醒命でやってるプレーヤーの方にとったら、
「覚醒値振り直しコミコミの特化変更」みたいな仕様変更が来ない限り、
ほとんど特化って変えられなくなってますな。

それにしても、回復量、、、どれくらい減るんやろ。。。

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職人装備 - ちょっと成長 -

2010年10月04日 18:20

「作り直すのはもったいない」と前の記事で書いたばかりですが、人4の器用70神秘を、そのまま寝かせておくのも、逆にもったいないのかなと思いまして、衝動的に頭装備を新調してしまいました=3=3=3
こんにちは。なんか最近、お金使ってばっかりで、減ってく一方の赤橋です^^ノ

新星神秘は、1つのステ集中型なので、いろいろと使いづらいなんて声も聞きますが、たしかに「ガチ」の装備では、どれかが飛びぬけてステ高いというモノよりも、全体的に底上げしたいということもありますが、生産装備なんかですと、要は「器用と魅力」だけ、ガンガン上げてけばいいという(つもりでいるだけですが)お気楽装備(?)でイケると思いますので、70神秘はここらでこそ使えそうです。

10100404.jpg

せっかく1800貫の「瑠璃珠玉・弐」を2つも使って、魅力2しか上がりませんでしたっw「弐」。こうなるだろうとは思いつつ、いつも期待してしまう。。。次からは絶対「壱」で済ますゾー!(ちなみに「壱」は480貫くらいでした。というか在庫もあったのに;;)

というのは、「器用65」という、中途半端な(?)石でしたので、ちょうど良い装備はチェックしていたのです。「器用6」ついてる装備よりも、「器用5」という失敗作(?)でいいわけですし、そこを職人さんが「失敗作」と認識していて、「割安」に設定してくれていれば、願ったりかなったりです。なので、この石を付けるベストな装備は「器用5-魅力12↑」。そんなドンピシャな装備、出るんかいwとお思いかもしれませんが、はい、出ました。

10100402.jpg

なんどかご一緒したこともある帰蝶さん作で、ドンピシャの「器用5-魅力12」。2万6000貫くらいでお出しになってましたかね。これはもうやっつけるしかない、、、ということで、「衝動的な新調」へと至った次第です。そして以前使っていた頭装備が、これ。

10100403.jpg

BEFORE

10100405.jpg

AFTER

今回はちゃんと「職人効果変換」しましたよ!同じミスは繰り返さない。いや、繰り返してばかりですが。ステ的には、

器用+16
魅力-6

赤帯計算で器用が+8上がりました。でもこれ、神秘についてた-4がキズと言えばキズ。まさか、これで土の入魂が悪くなるとか、、、ありませんよね~wwwあったら泣くよ!こうして見ると、器用以外はボロボロになってしまいましたね。ほんとに大丈夫なんでしょうか。いまさらだけど、本当に生産て器用だけ?w
土上げたら、土入魂の率良くなったとか、、、まさか、、、ねえ。

10100406.jpg

そしてトータル的にはこうなりました。もはや自己満だけですね。器用上がれば上がるほど儲かるかというと、どうだか、、、まー今回は、新城の帯から出た+8も神秘も自前ですので、出費は帰蝶さんの頭と珠玉のみ。投資額としては大したことはありません。きっとそれを軽く上回るリターンがあるでしょう。フハハハハハ。。。ほんとかな;;

でも買い物するのはリアルもノブでも楽しいですね^^この後潜在とか、腰袋とか、指輪とか、いろいろいろいろ皮算用してみましたところ、生産時器用600は、鍛冶でも到達可能の見込みでした。はてさて、いつの日のことやら。。。

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